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 technique

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AuteurMessage
tsunade
mizukage médecin
tsunade


Nombre de messages : 276
Age : 31
Village : kiri
Date d'inscription : 05/05/2006


Nom du joueur: ???

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MessageSujet: technique   technique EmptyLun 21 Aoû - 11:12

voila les dégat des technique et le chakra qu'il faut avoir pour les maitriser.
je ne ferait que les techinque de ceux qui sont inscrit ci il y a un new je ferait ces atk c'est tout.




Naruto :
Kage Bunshin no Jutsu (Clônage de l'ombre) dégat:100
chakra requis pour l'avoir: 50
Oiroke no Jutsu (technique de séduction) dégat: 50
chakra requis pour l'avoir: 50
Harem no Jutsu (technique du harem) dégat: 100
chakra requis pour l'avoir: 100
Sennen Goroshii (1 000 ans de douleur) dégat: 300
chakra requis pour l'avoir: 250
Tajyu Kage Bunshin no Jutsu (multi-clônage de l'ombre) dégat: 300
chakra requis pour l'avoir: 300
Uzumaki Naruto Rendan (la furie d'Uzumaki Naruto) dégat: 250
chakra requis pour l'avoir: 300
Uzumaki Naruto Nisen Rendan (la furie des 2 000 coups d'Uzumaki Naruto) dégat: 400 chakra requis pour l'avoir: 350
Shihô, Hapô, Shuriken no maki (Embuscade de Shuriken) dégat: 150
chakra requis pour l'avoir: 150
Rasengan dégat: 600 chakra requis pour l'avoir: 600
Kuchiyose, Gamabunta dégat: 800 chakra requis pour l'avoir: 900
Kuchiyose, Gamakichi dégat: 100 chakra requis pour l'avoir: 100
Kuchiyose, Gamatatsu dégat: 100 chakra requis pour l'avoir: 100

Sakura :
Genjutsu Gaeshi (retournement d'illusion) effet: retourne l'illusion
chakra requis pour l'avoir: 100
Sakura Fubuki no Jutsu (Le blizzard de Sakura) dégat: 350
chakra requis pour l'avoir: 400
Wana no Jutsu (technique de piège) dégat: 200
chakra requis pour l'avoir: 150

Sasuke :
Raikiri dégat: 600 chakra requis pour l'avoir: 600
Katon, Gokakyû no Jutsu (souffle de feu)
Katon, Housenka no Jutsu (pétales de feu)
Katon, Ryûka no Jutsu (dragon de feu)
Fûin Jutsu, Ten Fûin (Sceau maudit du ciel)
Shishi Rendan (La furie du lion)
Kage Shuriken no Jutsu (L'ombre des Shuriken)
Kazaguruma no Sharingan: (Sanjûken contrôle de shuriken avec Sharingan)

Kakashi :
Sennen Goroshii (1 000 ans de douleur) dégat: 350
chakra requis pour l'avoir: 350
Raikiri dégat: 700 chakra requis pour l'avoir: 700
Kage Bunshin no Jutsu (clônage de l'ombre) dégat: 100
chakra requis pour l'avoir: 50
Mizu Bunshin no Jutsu (clône d'eau) dégat: 150
chakra requis pour l'avoir: 100
Suiton, Suiryûdan no Jutsu (Le dragon aquatique) dégat: 450
chakra requis pour l'avoir: 500
Suiton, Daibakufu no Jutsu (la grande cascade) dégat: 550
chakra requis pour l'avoir: 600
Suiton, Suijinheki (le mur d'eau) effet: bloque une atk
chakra requis pour l'avoir: 200
Suiton, Suikôdan no Jutsu (requins aquatiques) dégat: 400
chakra requis pour l'avoir: 400
Doton, Shinjûzanshu no Jutsu (décapitation) effet: empeche l'adversaire de lancer ses deux prochaines atk chakra requis pour l'avoir: 250
Kuchiyose, Doton Tsuiga no Jutsu (les crocs traqueurs de Konoha) dégat: 150 et bloque l'adversaire pendant un tour chakra requis pour l'avoir: 250
Kuchiyose, Pakkun dégat: 50 chakra requis pour l'avoir: 100
Fûin Jutsu, Fûja Hôin (sceau du démon)

Ino :
Ninpô, Shinteshin no Jutsu (transfert d'esprit) effet: prend possession du corp de l'ennemi pour pouvoir lancer 3 attaques

Shikamaru :
Ninpô Kage Mane no Jutsu (manipulation de l'ombre) effet: permet de faire faire les meme geste a l'adversaire pendant 3 tour
Ninpô Kage Shibari no Jutsu (lien de l'ombre)

Choji :
Baika no Jutsu (décuplement du poids)
Nikudan Sensha (boulette de viande)
Bubun Baika no Jutsu (décuplement partiel)
Chô Baika no Jutsu (décuplement géant)
Nikudan Pari Sensha (boulette de viande piquante)
Chôkaihô (pilule rouge)

Tenten :
Sôshôryû (dragons jumeaux)
Ningyôshibai no Kôtetsu (multiplication d'armes)

Lee :
Konoha Repuu (le vent de Konoha)
Konoha Senpuu (la tornade de Konoha)
Mon no Kaihi (ouverture de portes)
Konoha Dai Senpuu (grande tornade de Konoha)
Suiken (technique de l'homme sâoul)
Kage Buyô (feuille morte)
Omote Renge (lotus initial)
Ura Renge (ultime lotus)

Neji :
Jyûkenpô (Taijutsu des Hyuuga)
Hakkeshô Kaiten (rotation divine)
Harichakra (aiguille de chakra)
Hakke Rokujuyonshô (64 coups divins)
Hakke Hyakunijuhasshô (128 coups divins)

Gai :
Konoha Repuu (Le vent de Konoha)
Konoha Senpuu (tornade de Konoha)
Konoha Gôriki Senpuu (Grande tornade de Konoha)
Dynamic Entry (entrée dynamique)
Mon no Kaihi (ouverture de portes)

Hinata :
Jyûkenpô (Taijustu des Hyuuga) dégat: 250 et enleve 20 de chakra a chaque qu'il le touche

Kiba :
Tsûga (les crocs)
Gatsûga (les doubles crocs)
Sôtôrô, Garôga (transformation en loups à deux têtes)
Gijyû Ninpô, Shikyaku no Jutsu (imitation de la bête, les 4 griffes)
Gijyû Ninpô, Jyûjin Bunshin (mi-homme mi-bête)

Shino :
Aburame Ryû, Muchi Sôjû no Jutsu (manipulation d'insectes style Aburame)
Kekkai Konchû Bunshin no Jutsu (clône d'insectes)

Kurenai :
Genjutsu Gaeshi (retournement d'illusions)



Zabuza :
Mizu Bunshin no Jutsu (clône d'eau) dégat: 150
chakra requis pour l'avoir: 100
Suirô no Jutsu (prison aqueuse) effet: empeche l'adversaire d'attaquer 3 tour chakra requis pour l'avoir: 250
Suiton, Suiryûdan no Jutsu (dragon aquatique) dégat: 450
chakra requis pour l'avoir: 450
Suiton, Daibakufu no Jutsu (grande cascade) dégat: 550
chakra requis pour l'avoir: 550
Ninpô, Kiri Gakure no Jutsu (brouillard camouflant) effet: permet de faire du brouillard pour atk discrètement chakra requis pour l'avoir: 200

Haku :
Hijutsu, Sensatsu Suisho (pluie de sembon aqueux)
Hijutsu, Makyô Hyôshô (miroirs de glace)



Gaara :
Suna no Tate (bouclier de sable) effet: bloque une atk
chakra requis pour l'avoir: 250
Suna no Yoroi (armure de sable) effet: divise par 2 les dégat infligé lors des 3 prochaines atk chakra requis pour l'avoir: 300
Suna Bunshin (clône de sable) dégat: 150 chakra requis pour l'avoir: 100
Sabaku Kyû (cercueil du désert) dégat: 400 chakra requis pour l'avoir: 450
Sabaku Sôsô (funérailles du désert) dégat: 450
chakra requis pour l'avoir: 500
Suna Shigure (pluie de sable) dégat: 300 chakra requis pour l'avoir: 400
Ryûsa Bakuryu (avalanche du désert) dégat: 400
chakra requis pour l'avoir: 450
Sabaku Taisô (requiem du désert) dégat: 550 chakra requis pour l'avoir: 650
Saikô Zettai Bogyô, Shukaku no Tate (défense absolue du Shukaku) effet: bloque les 2 prochaines atk chakra requis pour l'avoir: 350

Temari :
Ichi no Hoshi (premier Soleil)
Ni no Hoshi (Deuxième Soleil)
San no Hoshi (Troisième Soleil)
Ninpô, Kamaitachi (attaque de la tornade)
Dai Kamaitachi no Jutsu (grande attaque de la tornade)
Kuchiyose, Kirikiri Mai

Kankuro :
Kugutsu no Jutsu (manipulation de marionettes)
Karakuri Engeki, Kuro Higi Ippatsu (jeu de la marionette)



Kin :
Harisuzu (sembon à clochettes)

Dosu :
Oto no Kaisoku Ken (coup à la vitesse du son)

Zaku :
Zankûha (ondes cinglantes)
Zankûkyokûha (ultime ondes cinglantes)

Kabuto :
Shikon no Jutsu (utilisation de cadavres) effet: permet de se servir du cadvre comme un clone chakra requis pour l'avoir: 200
Chakra Enjintô (scalpel de chakra) effet: empeche d'utikliser le chakra de l'adversaire chakra requis pour l'avoir: 200
Saisei no Saibou (régénération de cellules) effet: redonne le tier de la vie
chakra requis pour l'avoir: 150


Tayuya :
Fûin Jutsu, Ten Fûin (sceau maudit du ciel)
Kekkaï Ninjutsu, Shikokumujin (les 4 sceaux de la brume obscure)
Ninpô, Shishi Enjin (bouclier de flammes pourpres)
Kuchiyose, Mouhogosha

Jiroubo :
Fûin Jutsu, Ten Fûin (sceau maudit du ciel)
Kekkaï Ninjutsu, Shikokumujin (les 4 sceaux de la brume obscure)
Ninpô, Shishi Enjin (bouclier de flammes pourpres)
Doton, Kekkaï Doru Domu (dôme de terre)
Doton, Doryû Dango (boule de boue)
Doton, Doroku Gaeshi (protection de terre)

Kidomaro :
Fûin Jutsu, Ten Fûin (sceau maudit du ciel)
Kekkaï Ninjutsu, Shikokumujin (les 4 sceaux de la brume obscure)
Ninpô, Shishi Enjin (bouclier de flammes pourpres)
Kuchiyose, Kumo
Ninpô, Kumoshibari (toile d'araignée)
Ninpô, Kumo Sôkai (grande toile)
Ninpô, Kumo Nenkin (lance dorée d'araignée)
Kumoyoroikin (peau d'araignée en or)
Kumoyumiyakin (arc et flèches en or d'araignée)

Ukon/Sakon :
Futagogakure no Jutsu (partage de corps)
Fûin Jutsu, Ten Fûin (sceau maudit du ciel)
Kekkaï Ninjutsu, Shikokumujin (les 4 sceaux de la brume obscure)
Ninpô, Shishi Enjin (bouclier de flammes pourpres)
Taren Ken (multi coups de poing)
Taren Kyaku (multi coups de pied)
Kuchiyose, Rashômon
Fûin Jutsu, Fûkoku Hôin (sceau des ténèbres)
Renbodô (parasite corporel)

Kimimaro :
Jinnikuken (utilisation des os)
Fûin Jutsu, Gaia Fûin (sceau maudit de la terre)
Tessenka no Mai (ejection de la colonne vertebrale)
Hessendan (projectile d'os)
Hone no Yoroi (armure d'os)
Tsubaki no Mai (danse des camélias)
Sawarabi no Mae (danse de la fougère)



Jiraya :
Fûin Jutsu, Gogyô Fûin (sceau des cinq éléments)
Fûin Jutsu, Gogyo Kaiin (effacement des cinq éléments)
Rasengan ( l'orbe tourbillonante ) dégat: 700
chakra requis pour l'avoir: 700
Katon, Gama Yuendan (mélange de feu et huile de grenouille) dégat: 850
chakra requis pour l'avoir: 850
Doton, Niyomi Numa (marécages de l'enfer) effetl'adversaire ne pe plus lancer ses 3 prochaines attaque chakra requis pour l'avoir: 400
Kuchiyose, Gamabunta dégat: 900 chakra requis pour l'avoir: 1000
Kuchiyose, Gama dégat: 450 chakra requis pour l'avoir: 550
Kuchiyose, Gamakichi dégat: 100 chakra requis pour l'avoir: 100
Kuchiyose, Yatai Kuzushi no Jutsu dégat: 600
chakra requis pour l'avoir: 650
Fûin Jutsu, Fûka Hôin (le sceau qui emprisonne le mal)
Ninpô, Gama Guchi Shibari (bouche de grenouille) dégat: 400
chakra requis pour l'avoir: 500
Ninpô, Hari Jizo (épines de l'enfer) effet: bloque une atk
chakra requis pour l'avoir: 250

Orochimaru :
Fûin Jutsu, Gogyô Fûin (Sceau des cinq éléments)
Fûin Jutsu, Gogyo Kaiin (effacement des cinq éléments)
Kanashibari no Jutsu (paralysie par la peur)
Ninpô, Kawara Shuriken (tuiles shuriken)
Kuchiyose no Jutsu, Ebi
Kuchiyose, Manda
Kuchiyose, Edo Tensei
Senei Jasshu (Langue de serpent)

Tsunade :
Fûin Jutsu, Gogyô Fûin (Sceau des cinq éléments)
Fûin Jutsu, Gogyo Kaiin (effacement des cinq éléments)
Isshi Resshin (tremblement d'un doigt) dégat: 200
chakra requis pour l'avoir: 200
Kuchiyose, Katsuyu dégat: 900 chakra requis pour l'avoir: 1000
Ninpô Sozô Saisei (régénération) effet: redonne toute la vie
chakra requis pour l'avoir: 600
Chiyute no Jutsu (technique de soin) effet: redonne un quart de la vie
chakra requis pour l'avoir: 150
Chûsûsei Biribiri (changement du chakra en élécricité)
Satsugaite no Jutsu (chakra destructeur de cellules)

Shodaime :
Mokuton Hijutsu, Jukai Kôtan (naissance de forêt)

Nidaime :
Suiton, Suijinheki (mur d'eau)
Suiton, Suishôa (raz-de-marée)
Raijin no Ken (épée du dieu de la Foudre)
Genjutsu, Kokuangyô no Jutsu (noir absolu)

Sandaime :
Fûin Jutsu, Gogyô Fûin (Sceau des cinq éléments)
Kagebunshin Shuriken no Jutsu (effacement des cinq éléments)
Katon, Karyû Endan (canon du dragon de feu)
Karyû Dan (canon de feu)
Doton, Doyûheki (mur de terre)
Doton, Doryû Dan (canon de boue)
Doton, Doryûtaiga (chute de boue)
Kuchiyose, Enma
Fûin Jutsu, Shiki Fûjin (Dieu de la mort)



Itachi :
Kakuro, Amaterasu (flamme noire du Soleil) dégat: 500
chakra requis pour l'avoir: 550
Genjutsu Gaeshi (retournement d'illusion) effet: retourne une illusion
chakra requis pour l'avoir: 100
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (clônes d'ombre explosif) dégat: 300
chakra requis pour l'avoir: 200
Mangekyô Sharingan (les 1 000 Sharingan) effet: copie la techinque la relance trois fois plus fort chakra requis pour l'avoir: 500
Genjutsu Tsukiyomi (torture des 72 heures) dégat: 700
chakra requis pour l'avoir: 750

Kisame :
Suiton, Suikôdan no Jutsu (requin aqueux)

autre technique pour ceux qui en ont pas (nul)
coup de pied dégat:50
coup de poing dégat: 30

voila
on pe utiliser deux fois une technique dans le meme combat
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